Blender 2.3. Oficjalny podręcznik

Ton Roosendaal, Ton Roosendaal : Blender 2.3. Oficjalny podręcznik
Stwórz fotorealistyczną grafikę 3D
za pomocą dostępnej bezpłatnie aplikacji
Naucz się modelować obiekty 3D
Umieść w scenie światła i otoczenie
Wpraw obiekty w ruch
Blender to aplikacja do tworzenia grafiki i animacji 3D. Umożliwia tworzenie obiektów 3D za pomocą rozbudowanych narzędzi, przypisywanie obiektom tekstur i deformacji, umieszczanie w scenie świateł i rendering sceny do statycznego pliku lub animacji.
Wiecej >>>
Stwórz fotorealistyczną grafikę 3D
za pomocą dostępnej bezpłatnie aplikacji
Naucz się modelować obiekty 3D
Umieść w scenie światła i otoczenie
Wpraw obiekty w ruch
Blender to aplikacja do tworzenia grafiki i animacji 3D. Umożliwia tworzenie obiektów 3D za pomocą rozbudowanych narzędzi, przypisywanie obiektom tekstur i deformacji, umieszczanie w scenie świateł i rendering sceny do statycznego pliku lub animacji. Tym, co wyróżnia Blendera spośród aplikacji oferujących podobne możliwości, jest jego cena – Blender dostępny jest nieodpłatnie, na licencji open source. Można zainstalować go w Windows, Mac OS X i w Linuksie. Grono jego użytkowników stale się powiększa, nie tylko dzięki jego dostępności, ale przede wszystkim dzięki możliwościom, porównywalnym z drogimi, komercyjnymi pakietami.
"Blender. Oficjalny podręcznik" to dokumentacja Blendera przygotowana przez jego twórców i organizację Blender Foundation. Opisuje podstawy tworzenia grafiki 3D i poruszania się w trójwymiarowym środowisku sceny. Przedstawia wszystkie funkcje Blendera związane z modelowaniem, oświetlaniem, teksturowaniem i animacją. Zawiera także opis zewnętrznych modułów renderujących, które można zintegrować z Blenderem.
Instalacja Blendera z wersji binarnej i z kodu źródłowego
Interfejs użytkownika programu
Modelowanie siatek, krzywych i powierzchni
Tworzenie materiałów i tekstur
Oświetlenie i efekty wolumetryczne
Otoczenie sceny
Animacja obiektów i postaci
Rendering i efekty specjalne
Python i tworzenie modułów rozszerzających
Moduł renderujący YafRay
Książka zawiera również szczegółowy opis wszystkich funkcji, okien dialogowych i parametrów Blendera.
Jeśli chcesz wkroczyć w świat grafiki 3D, nie wydając majątku na oprogramowanie, zainteresuj się Blenderem. Korzystając z oficjalnego podręcznika, poznasz wszystkie jego możliwości.
Inne ksiazki z tej kategorii:
3ds max. Leksykon kieszonkowy - Wojciech Pazdur
3ds max jest jednym z najpopularniejszych programów do tworzenia grafiki i
animacji 3D. Jego możliwości wykorzystują twórcy gier komputerowych,
filmowych efektów specjalnych i animacji reklamowych. Cena: 19.90
LightWave 8. Skuteczne rozwiązania - Dan Ablan, Dan Ablan
Praca grafika i animatora 3D wymaga nie tylko zmysłu artystycznego, ale także kompleksowej wiedzy o narzędziu, z którego się korzysta. Cena: 39.90
Adobe Illustrator CS/CS PL. Oficjalny podręcznik - The official training workbook from Adobe Systems
Polecane przez firmę Adobe źródło wiedzy o programie Illustrator CS
Wykorzystaj narzędzia rysunkowe
Zmodyfikuj atrybuty obiektów
Zastosuj wypełnienia i kontury
Przygotuj pracę do druku
Adobe Illustrator to jedna z najpopularniejszych i najbardziej uniwersalnych aplikacji do tworzenia rysunków wektorowych. Cena: 59.90
Fotografia cyfrowa. Biblia - Dan Simon
Poznaj tajniki fotografii cyfrowej.
Niech wykonane przez Ciebie zdjęcia wprawią innych w zachwyt
Wybierz odpowiedni aparat i poznaj wszystkie jego funkcje
Naucz się robić wspaniałe zdjęcia i nie obawiaj się złych warunków oświetleniowych
Zorganizuj "cyfrową ciemnię fotograficzną" i naucz się korzystać z jej możliwości
Możliwości aparatów cyfrowych są coraz większe. Cena: 64.90
Tajniki skanowania - Winston Steward
W książce można znaleźć porady dotyczące możliwych zastosowań skanera w domu, biurze lub w Internecie. Cena: 31.41
OpenGL. Księga eksperta. Wydanie III - Richard S. Wright Jr., Benjamin Lipchak
Poznaj tajniki programowania realistycznej grafiki 3D
Stwórz i animuj obiekty trójwymiarowe
Wykorzystaj mechanizmy renderingu na platformach Windows, Mac OS i Linux
Zastosuj w swoich projektach algorytmy sprzętowego wspomagania wyświetlania grafiki 3D
OpenGL to platforma programistyczna do tworzenia grafiki trójwymiarowej. Cena: 119.00
Macromedia Fireworks 8. Oficjalny podręcznik - Patti Schulze
Macromedia Fireworks 8 to najnowsza wersja aplikacji służącej do
projektowania grafiki dla potrzeb publikacji multimedialnych i witryn WWW.
Fireworks umożliwia korzystanie zarówno z grafiki wektorowej, jak i bitmapowej,
pozwala na tworzenie interaktywnych przycisków, menu rozwijanych oraz animacji
w formacie GIF. Cena: 49.00
ABC Photoshop CS - Aleksandra Tomaszewska-Adamarek
Photoshop od dawna cieszy się zasłużoną sławą najlepszego narzędzia do
edycji grafiki bitmapowej. Mnogość jego funkcji powoduje, że wykorzystują go
fotograficy, plastycy, projektanci stron WWW i projektanci publikacji
drukowanych Cena: 18.00
Paint Shop Pro 8 w wolnej chwili - Jennifer Fulton
Chcesz skorygować kolorystykę zdjęcia zrobionego pod światło,
usunąć ze zdjęcia niepotrzebne obiekty, poprawić kontrast zeskanowanej
fotografii, przywrócić świetność portretom z rodzinnego archiwum lub
zobaczyć, jak wyglądałby Twój pies, gdyby miał skrzydła motyla? Cena: 49.90
Adobe Premiere Pro 1.5. Techniki studyjne - Jacob Rosenberg
Adobe Premiere Pro to potężne narzędzie do komputerowego montażu wideo. Jego możliwości pozwalają na stworzenie niemal każdego rodzaju projektu -- od prostego klipu na stronę WWW do kilkugodzinnego filmu fabularnego. Cena: 69.00