Wszyscy wiedzą, że Flash jest doskonałym narzędziem do tworzenia serwisów WWW i prezentacji multimedialnych. Jednak na tym jego możliwości się nie kończą. Chcesz się przekonać, co jeszcze można zrobić za pomocą Flasha? Połącz pracę z rozrywką i stwórz własną grę! Opracuj scenariusz, zaprojektuj plansze oraz obiekty i napisz kod. Nie musisz wcale opanowywać skomplikowanych środowisk programistycznych i rozbudowanych aplikacji graficznych. Jedyne, czego potrzebujesz, to Flash MX 2004 i pomysł. Wkrótce przekonasz się, że stworzenie gry we Flashu leży w zasięgu Twoich możliwości.
W książce "Flash MX 2004. Tworzenie gier" znajdziesz informacje niezbędne do stworzenia prostej gry. Nauczysz się korzystać z narzędzi rysunkowych i animacyjnych, poznasz język ActionScript, dowiesz się, jak przypisywać dźwięki do klatek i zdarzeń, a także wraz z autorem stworzysz kilka gier. Przeczytasz o:Książka "Macromedia Flash MX 2004. Sztuka projektowania" jest
przeznaczona dla tych użytkowników Flasha, którzy opanowali już jego narzędzia
graficzne i chcą wykonać następny krok -- wykorzystać w swoich pracach możliwości
oferowane przez ActionScript. Opisuje sposoby używania tego języka do
tworzenia pojedynczych elementów i całych aplikacji. Dowiesz się, jak pobierać
i formatować dane ze źródeł zewnętrznych, odtwarzać cyfrowe wideo i tworzyć
efektowne menu. Dzięki ćwiczeniom i przykładowym projektom zamieszczonym na
dołączonym do książki CD-ROM-ie poszerzysz swoje umiejętności o
zaawansowane techniki oparte na programowaniu w ActionScript. Cena: 49.00
Flash 8. Ćwiczenia praktyczne - Krzysztof Pasek
Kolejna, ósma już wersja Macromedia Flash potwierdza jego zasłużoną reputację. Doskonały program do tworzenia interaktywnych animacji wektorowych zyskał nowe narzędzia i nadal jest Cena: 14.90
Macromedia Flash MX 2004 ActionScript. Oficjalny podręcznik - Derek Franklin, Derek Franklin
Macromedia Flash MX 2004 i Macromedia Flash MX 2004 Professional to aplikacje służące do tworzenia publikacji multimedialnych opartych na grafice wektorowej. Zaimplementowany w nich rozbudowany obiektowy język programowania ActionScript daje projektantom nieograniczoną swobodę twórczą. Cena: 84.90
Flash MX. Ćwiczenia zaawansowane - Daniel Bargieł
Książka "Flash MX. Ćwiczenia zaawansowane" została napisana z myślą o tych osobach, które tworząc we Flashu animacje, najczęściej korzystają z języka skryptowego, jakim jest ActionScript. Cena: 18.00
Flash MX. Głębsze spojrzenie - Brian Underdahl
Każdy, kto przegląda strony WWW, z pewnością spotyka się z Flashem częściej, niż mógłby przypuszczać. Jest on jednym z najlepszych i najpopularniejszych narzędzi do tworzenia interaktywnych witryn sieciowych. Cena: 35.00
Flash 5. Tworzenie stron WWW - James L. Mohler
Macromedia Flash jest odpowiedzią na potrzeby projektantów sieciowych, którzy pragną umieszczać na stronach więcej grafiki. Program umożliwia przesyłanie w sieci bardzo dobrej jakości obrazów wektorowych, co sprawia, że pliki z grafiką tego typu są bardzo małe. Flash jest jednak przede wszystkim narzędziem do tworzenia rozbudowanych animacji do zastosowań sieciowych.
Cena: 80.73
|
Ksiazki informatyczne: Tylko dzis taniej (promocja): Wyszukaj |