"Flash MX. Vademecum profesjonalisty" to kompletne źródło informacji, począwszy od wiadomości podstawowych, poprzez omówienie twórczych technik, aż po wyczerpujące omówienie języka ActionScript.
"Niesłychane! Książka "Flash MX. Vademecum profesjonalisty" jest znakomicie zorganizowana i wyjątkowo wyczerpująca. Absolutnie niezbędna pozycja dla każdego użytkownika programu Flash, który poważnie podchodzi do tego, co robi."
Tony Novak, 2Advanced Studios
Książka "Macromedia Flash MX 2004. Sztuka projektowania" jest
przeznaczona dla tych użytkowników Flasha, którzy opanowali już jego narzędzia
graficzne i chcą wykonać następny krok -- wykorzystać w swoich pracach możliwości
oferowane przez ActionScript. Opisuje sposoby używania tego języka do
tworzenia pojedynczych elementów i całych aplikacji. Dowiesz się, jak pobierać
i formatować dane ze źródeł zewnętrznych, odtwarzać cyfrowe wideo i tworzyć
efektowne menu. Dzięki ćwiczeniom i przykładowym projektom zamieszczonym na
dołączonym do książki CD-ROM-ie poszerzysz swoje umiejętności o
zaawansowane techniki oparte na programowaniu w ActionScript. Cena: 49.00
Flash MX 2004. Ćwiczenia praktyczne - Daniel Bargieł
Kariera programu Macromedia Flash jest fenomenem, nawet w tak szybko rozwijającej
się branży, jaką jest branża oprogramowania. Flash od prostego narzędzia do
animacji stał się wydajnym środowiskiem projektowym, umożliwiającym
tworzenie skomplikowanych aplikacji, gier, serwisów WWW i prezentacji
multimedialnych. Cena: 14.90
Flash 5 - to proste - Mike McGrath
Niniejszy podręcznik jest przeznaczony dla początkujących użytkowników Flasha. Autor zakłada, że Czytelnik nie ma żadnego doświadczenia w pracy z grafiką wektorową ani z programami animacyjnymi. Interfejs Flasha oferuje zazwyczaj kilka sposobów przeprowadzenia każdej operacji, ale w tej książce skoncentrowano się przede wszystkim na użyciu wskaźnika myszy i tych klawiszy skrótu, które działają we Flashu na platformie Windows. Cena: 19.30
Flash MX. Od podstaw - Brian Underdahl
Każdy, kto przegląda sieć WWW, z pewnością spotyka się z Flashem częściej, niż mógłby przypuszczać. Flash jest jednym z najlepszych i najpopularniejszych narzędzi do tworzenia interaktywnych witryn sieciowych. Cena: 19.00
Macromedia Flash 5 od podstaw - Cheryl Brumbaugh-Duncan
Książka ta próbuje pokazać funkcje i techniki Flasha 5 w trakcie tworzenia przykładowej witryny - począwszy od planowania, a na opublikowaniu skończywszy. Cena: 45.63
Flash MX w praktyce - Daniel Bargieł
Flash MX to najnowsza wersja programu firmy Macromedia, przeznaczonego do tworzenia interaktywnych animacji umieszczanych na stronach WWW. Od prostych, ale efektownych przycisków po skomplikowane gry i aplikacje -- to wszystko możesz stworzyć we Flashu. Cena: 45.00
Flash MX 2004. Tworzenie gier - Krzysztof Pasek
Wszyscy wiedzą, że Flash jest doskonałym narzędziem do tworzenia serwisów
WWW i prezentacji multimedialnych. Jednak na tym jego możliwości się nie kończą. Cena: 29.90
Flash MX. Ćwiczenia zaawansowane - Daniel Bargieł
Książka "Flash MX. Ćwiczenia zaawansowane" została napisana z myślą o tych osobach, które tworząc we Flashu animacje, najczęściej korzystają z języka skryptowego, jakim jest ActionScript. Cena: 18.00
Macromedia Flash MX 2004 ActionScript. Oficjalny podręcznik - Derek Franklin, Derek Franklin
Macromedia Flash MX 2004 i Macromedia Flash MX 2004 Professional to aplikacje służące do tworzenia publikacji multimedialnych opartych na grafice wektorowej. Zaimplementowany w nich rozbudowany obiektowy język programowania ActionScript daje projektantom nieograniczoną swobodę twórczą. Cena: 84.90
|
Ksiazki informatyczne: Tylko dzis taniej (promocja): Wyszukaj |