Inżynieria oprogramowania

Andrzej Jaszkiewicz : Inżynieria oprogramowania
Książka omawia podstawowe zagadnienia inżynierii oprogramowania: modele cyklu życia oprogramowania, czynności wykonywane w poszczególnych fazach przedsięwzięcia programistycznego, wykorzystanie narzędzi CASE oraz zarządzanie przedsięwzięciem programistycznym.
Wiecej >>>
Książka omawia podstawowe zagadnienia inżynierii oprogramowania: modele cyklu życia oprogramowania, czynności wykonywane w poszczególnych fazach przedsięwzięcia programistycznego, wykorzystanie narzędzi CASE oraz zarządzanie przedsięwzięciem programistycznym. Omawiane są najbardziej popularne metody analizy i projektowania oprogramowania ze szczególnym uwzględnieniem metod obiektowych. Poruszane zagadnienia zilustrowane są kilkoma przewijającymi się przez całość książki przykładami. Książka przeznaczona jest dla osób zainteresowanych profesjonalną produkcją oprogramowania. Może także służyć jako podręcznik akademicki wykorzystywany w podstawowych kursach inżynierii oprogramowania oraz projektowania systemów informatycznych.
Inne ksiazki z tej kategorii:
Programista doskonały - McConnell Steve
Steve McConnell jest uznanym autorytetem w dziedzinie tworzenia oprogramowania i autorem wielu znaczących pozycji z tej tematyki. Jest członkiem stowarzyszeń IEEE Computer Society oraz ACM.
Jasne i zrozumiałe wyjaśnienia poruszanych problemów są poparte przykładami kodu. Autor szczegółowo omawia:
* czynności poprzedzające konstruowanie programu;
* cechy charakterystyczne dobrych podprogramów;
* projektowanie wysokiego poziomu;
* podstawowe i złożone typy danych;
* tworzenie czytelnego kodu, jego układ, styl i samokomentowanie się;
* używanie rozgałęzień, pętli i innych konstrukcji;
* wpływ wielkości programu na proces jego tworzenia;
* testowanie systemu i usuwanie błędów;
* strategie i metody dopracowywania kodu źródłowego;
* rozwój oprogramowania i inne zagadnienia.
Książka stanowi kompendium wiedzy na temat inżynierii oprogramowania. Spośród kolejnych faz realizacji projektu informatycznego najwięcej uwagi poświęcono procesowi konstrukcji programu. Omówiono też etapy poprzedzające analizę wymagań i projektowanie, a także zagadnienia związane z testowaniem programu oraz z zarządzaniem projektem programistycznym. Na atrakcyjność książki wpływa wiele anegdot, cytatów i danych statystycznych, ilustrujących specyfikę dziedziny inżynierii oprogramowania. Cena: 104.42
Head First Design Patterns. Edycja polska - Eric Freeman, Elisabeth Freeman, Kathy Sierra, Ber
Otwórz swój umysł. Poznaj wszystko, co jest związane z wzorcami
projektowymi, w sposób gwarantujący szybkie i skuteczne opanowanie zasad ich
stosowania. Zapomnij o listingach liczących tysiące linii, długich i nużących
opisach teoretycznych oraz rozbudowanych schematach zależności. Czytając książkę
"Head First Design Patterns. Edycja polska", poznasz wzorce projektowe
w inny sposób. Wzorce projektowe to gotowe opisy rozwiązań najczęściej
spotykanych zagadnień związanych z tworzeniem oprogramowania. Aby je prawidłowo
stosować, należy poznać założenia, na podstawie których zostały
stworzone, oraz nauczyć się implementować je we właściwy sposób.
Dzięki książce "Head First Design Pattern. Edycja polska"
wszystkie pojęcia związane ze wzorcami projektowymi przestaną być dla Ciebie
wiedzą tajemną. Autorzy książki, wykorzystując najnowsze elementy teorii
uczenia, przedstawią Ci wszystkie zagadnienia niezbędne do rozpoczęcia
projektowania i tworzenia aplikacji w oparciu o wzorce projektowe. Poznasz najczęściej
stosowane wzorce projektowe, metody ich implementacji i zadania, do jakich są
przeznaczone. Jednak, co najważniejsze, nauczysz się stosować tę wiedzę w
praktyce.
Cena: 79.00
RS 232C - praktyczne programowanie. Od Pascala i C++ do Delphi i Buildera. Wydanie II - Andrzej Daniluk
Drugie wydanie książki "RS 232C -- praktyczne programowanie. Od Pascala i C++ do Delphi i Buildera" to kompendium wiedzy adresowane do osób zajmujących się tworzeniem oprogramowania sterującego urządzeniami podłączanymi przez port szeregowy. Cena: 45.00
Podstawy techniki cyfrowej - Skorupski Andrzej
W książce omówiono kody liczbowe oraz podstawowe 4 działania w arytmetyce dwójkowej. Przedstawiono metodykę projektowania układów logicznych, zarówno kombinacyjnych jak i sekwencyjnych. Zaprezentowano typowe kombinacyjne bloki logiczne jak dekodery, multipleksery, sumatory i komparatory oraz bloki sekwencyjne, a mianowicie rejestry i liczniki. Omówiono także typową strukturę złożonych układów logicznych, tj. strukturę mikroprogramowaną.
Książka może być pomocna studentom wszystkich kierunków informatycznych uczelni technicznych. Może być także używana przez studentów innych uczelni oraz przez osoby pragnące doszkolić się w zakresie informatyki. Cena: 28.08
Programuję w językach Turbo Pascal i C/C++ - Mirosław J. Kubiak
Jest to kurs programowania w 14 lekcjach. Chcąc pokazać
podstawowe zagadnienia programowania strukturalnego z elementami programowania
zorientowanego obiektowo, autor wykorzystał podobieństwo języków Turbo Pascal i
C/C++. Cena: 19.57
Metodyka wprowadzania oprogramowania na rynek - Bays Michael E.
Oto książka, z której czytelnik dowie się, jak poprawić jakość
oprogramowania, jak zmniejszyć koszty jego wytwarzania i jak szybko dotrzeć z
nim do klienta. Autor wyjaśnia, na czym polega istota procesu tworzenia
produktu programowego. Cena: 52.65
Testowanie systemów obiektowych. Modele, wzorce i narzędzia - Binder Robert V.
Jest to podręcznik z dziedziny inżynierii oprogramowania, zajmującej się tworzeniem poprawnych systemów informatycznych. Bardzo ważnym etapem tego procesu jest testowanie systemu na różnych poziomach abstrakcji. Cena: 209.72
Cracking. Jak się przed nim bronić - Pavol Červeň
Programista tworzy, kraker zmienia - tak można by sparafrazować znane
powiedzenie w odniesieniu do komercyjnego przegrywania oprogramowania. Programy
można przed nielegalnym rozpowszechnianiem zabezpieczyć na wiele sposobów. Każde
zabezpieczenie - jak głosi inne powiedzenie - da się jakoś obejść. Cena: 37.91
Niezawodność oprogramowania - Steve Maguire
To właśnie programista może w znacznym stopniu przyczynić się do tego, iż wykrywanie błędów i walka z nimi staną się zadaniami łatwiejszymi i bardziej skutecznymi -- tę właśnie tezę Autor stara się udowodnić w niniejszej książce, ilustrując swe wywody konkretnymi przykładami. Cena: 30.00
Lekcja programowania - Kernighan Brian W., Pike Rob
Oto książka, która powinna stać się lekturą obowiązkową każdego
studenta uczącego się programować i każdego zawodowego programisty. Autorzy
– wielkie światowe autorytety w dziedzinie programowania – przedstawiają
podstawowe zasady, których należy przestrzegać, jeśli chce się pisać dobre
programy. Cena: 54.41