LightWave 8. Skuteczne rozwi±zania


LightWave 8. Skuteczne rozwi±zania Dan Ablan, Dan Ablan : LightWave 8. Skuteczne rozwi±zania
Praca grafika i animatora 3D wymaga nie tylko zmys³u artystycznego, ale tak¿e kompleksowej wiedzy o narzêdziu, z którego siê korzysta.
Wiecej >>>



Praca grafika i animatora 3D wymaga nie tylko zmys³u artystycznego, ale tak¿e kompleksowej wiedzy o narzêdziu, z którego siê korzysta. Praca pod presj± czasu wymusza konieczno¶æ korzystania ze skrótów klawiaturowych i "kruczków", które trudno znale¼æ w dokumentacji programu. Niezbêdne s± praktyczne umiejêtno¶ci, pozwalaj±ce na wybór odpowiedniego polecenia lub parametru oraz rozwi±zywanie problemów, które pojawiaj± siê podczas pracy. Tak± wiedzê nabywa w wyniku wieloletniego do¶wiadczenia w pracy z narzêdziem lub... korzystaj±c z pomocy ekspertów. "LightWave 8. Skuteczne rozwi±zania" to zbiór porad przygotowanych przez prawdziwych guru, znanych i cenionych w ¶wiecie grafiki 3D. Autorzy -- Dan Ablan i Randy Sharp -- zgromadzili ponad 200 wskazówek, dziêki którym bêdziesz móg³ korzystaæ z programu LightWave 8 w bardziej efektywny sposób. Poznasz nieudokumentowane skróty klawiaturowe, tajemnice modelowania, teksturowania, o¶wietlenia, animacji, renderingu i dostosowywania programu do w³asnych potrzeb. Ukryte mo¿liwo¶ci przycisków w interfejsie u¿ytkownika Dostosowywanie programu do swoich potrzeb i przyzwyczajeñ Szybsza i bardziej efektywna praca z modu³em Modeler O¶wietlanie sceny Symulacja efektu radiosity Nieznane sposoby animowania Animacja postaci Realistyczne i nierealistyczne tekstury Rendering sceny Dziêki tej ksi±¿ce bêdziesz pracowaæ szybciej i efektywniej. Przekonasz siê, jak wiele potê¿nych mo¿liwo¶ci LightWave’a jest jeszcze do odkrycia.
Inne ksiazki z tej kategorii:
LightWave 7. Vademecum profesjonalistyLightWave 7. Vademecum profesjonalisty - Dan Ablan
Dan Ablan, utytu³owany animator i autor wielu ksi±¿ek o LightWave, publikuje swoj± najlepsz± pracê. Ksi±¿ka ta zosta³a napisana po to, aby¶ móg³ zwiêkszyæ szybko¶æ i efektywno¶æ pracy z siódm± wersj± programu LightWave firmy NewTek. Cena: 75.00


CorelDraw 11CorelDraw 11 - Gradias Michael
CorelDRAW 11 to kompletny pakiet graficzny. Bogactwo jego mo¿liwo¶ci pozwoli Ci zaprojektowaæ bardzo rozbudowane grafiki do celów zawodowych lub te¿ na w³asne potrzeby. Ksi±¿ka dotyczy przede wszystkim praktycznych aspektów edycji grafiki wektorowej. Przyda siê zarówno "domoros³ym artystom", jak i profesjonalnym grafikom w ma³ych firmach. Omówiono tu nastêpuj±ce zagadnienia: - praca z szablonami - ró¿ne rodzaje obiektów - wype³nienia i kontury - stosowanie efektów - edycja tekstu - korzystanie z warstw - mapy bitowe - drukowanie - narzêdzia dodatkowe Autor, Michael Gradias, jest zawodowym grafikiem komputerowym, u¿ywaj±cym programu CorelDRAW od wersji 2. Na swoim koncie ma kilka ksi±¿ek na temat tego programu. Cech± wspóln± tych wszystkich pozycji jest skupienie siê na zagadnieniach praktycznych, i wyj±tkowo przystêpny jêzyk. Doceni to ka¿dy, kto chce dok³adnie poznaæ program CorelDRAW i odnie¶æ korzy¶ci ze zdobytej wiedzy. Podane w tej ksi±¿ce rozwi±zania s± wypróbowane w praktyce i starannie opisane, co oznacza jedno: projektowanie grafiki na najwy¿szym poziomie! Do ksi±¿ki do³±czono p³ytê CD-ROM. Cena: 35.04


Photoshop 7. Skuteczne rozwi±zaniaPhotoshop 7. Skuteczne rozwi±zania - Scott Kelby, Felix Nelson
Niniejsza ksi±¿ka, to jedyny w swoim rodzaju zbiór wskazówek i tricków przeznaczonych dla u¿ytkowników najpopularniejszego programu graficznego, jakim jest Adobe Photoshop. Nie znajdziesz tu nu¿±cych wyk³adów, rozwlek³ych odautorskich monologów i mêtnego wodolejstwa. Cena: 55.00


OpenGL. Ksiêga eksperta. Wydanie IIIOpenGL. Ksiêga eksperta. Wydanie III - Richard S. Wright Jr., Benjamin Lipchak
Poznaj tajniki programowania realistycznej grafiki 3D Stwórz i animuj obiekty trójwymiarowe Wykorzystaj mechanizmy renderingu na platformach Windows, Mac OS i Linux Zastosuj w swoich projektach algorytmy sprzêtowego wspomagania wy¶wietlania grafiki 3D OpenGL to platforma programistyczna do tworzenia grafiki trójwymiarowej. Cena: 119.00


3D Studio Max R2. Ilustrowany poradnik3D Studio Max R2. Ilustrowany poradnik - Michele Bousquet
Ksi±¿ka dotyczy programu graficznego 3D Studio Max. Jest to Ilustrowany poradnik, wiêc ka¿de polecenie jest dok³adnie przedstawione i ilustrowane przyk³adami. Polecenia uporz±dkowane s± alfabetycznie, co u³atwia korzystanie z poradnika jako podrêcznego kompendium wiedzy. Cena: 43.79


Fotografia cyfrowa. Ilustrowany przewodnikFotografia cyfrowa. Ilustrowany przewodnik - Anna Owczarz
Zamierzasz kupiæ cyfrowy aparat fotograficzny? A mo¿e ju¿ go masz? Pora na naukê fotografowania. Wbrew pozorom samo wci¶niêcie spustu migawki nie wystarczy do zrobienia dobrego zdjêcia. Trzeba wiedzieæ, jakie mo¿liwo¶ci posiada aparat, jak skadrowaæ zdjêcie i jak siê odpowiednio "ustawiæ". Na szczê¶cie fotografia cyfrow± ma tê zaletê, ¿e nieudane zdjêcia mo¿na jeszcze uratowaæ, korzystaj±c z mo¿liwo¶ci ich obróbki w komputerze. Cena: 19.90


Macromedia Flash 4Macromedia Flash 4 - Katarzyna Piwowarska, Szymon Piwowarski
Ksi±¿ka dotyczy programu Macromedia Flash 4, który s³u¿y do tworzenia interaktywnych animacji na stronach WWW (i nie tylko). Mo¿na siê z niej nauczyæ, jak bez znajomo¶ci jêzyka JAVA, braku umiejêtno¶ci pisania skryptów CGI, a nawet sk³adni HTML, tworzyæ proste filmy, animowane przyciski, rozwijane menu oraz inne interaktywne elementy. Cena: 7.82


Maya 4. 30 przyk³adów animacji 3DMaya 4. 30 przyk³adów animacji 3D - Maximilian Schönherr
Maya - jeden z g³ównych programów do tworzenia animacji 3D, jest powszechnie stosowany do modelowania trójwymiarowych scen i postaci na potrzeby filmu, produkcji telewizyjnych, gier komputerowych oraz Internetu. Cena: 26.31


Adobe LiveMotionAdobe LiveMotion - Molly W. Joss
Ksi±¿ka ta uczy podstaw obs³ugi nowego programu animacyjnego firmy Adobe, o nazwie LiveMotion. Na pocz±tku Czytelnicy poznaj± narzêdzia programu i techniki tworzenia obiektów, w tym figur i tekstu. Nabyte umiejêtno¶ci s³u¿± do modyfikowania wygl±du obiektów za pomoc± filtrów i stylów. Ksi±¿ka przedstawia krok po kroku sposoby tworzenia interaktywnych, animowanych obiektów. Dziêki przyk³adowym projektom, zawartym w drugiej czê¶ci, Czytelnicy maj± okazjê wykorzystaæ i poszerzyæ zdobyt± wiedzê, tworz±c interesuj±ce pliki LiveMotion. Cena: 33.70


Dreamweaver 4. Æwiczenia z ...Dreamweaver 4. Æwiczenia z ... - Marek Zawadzki
Ksi±¿ka stanowi znakomit± pomoc dla wszystkich u¿ytkowników programu Macromedia Dreamweaver. Jest wynikiem do¶wiadczeñ autora zebranych zarówno podczas pracy z kolejnymi wersjami programu, jak i podczas tworzenia stron WWW. Zawiera niezbêdne informacje pozwalaj±ce u¿ytkownikom na utworzenie w³asnego serwisu internetowego. Ksi±¿ka mo¿e równie¿ s³u¿yæ do nauki podstaw jêzyka HTML. Cena: 19.42




Ksiazki informatyczne:
Tylko dzis taniej (promocja):



Wyszukaj


Ksiazki - Strona glowna       Bestsellery - zobacz co sie teraz czyta: