Model obiektu C++

Lippman Stanley B : Model obiektu C++
W książce przedstawiono mechanizmy implementujące model obiektowy.
Wiecej >>>
W książce przedstawiono mechanizmy implementujące model obiektowy. Ponieważ nie stanowią one części definicji języka muszą być odmiennie realizowane w różnych kompilatorach. Celem autora było wykazanie, jak znajomość owych mechanizmów może pomóc w pisaniu bardziej efektywnych programów. Wyjaśnia on sposób działania konstruktorów. Zajmuje się też semantyką danych i semantyką czasu wykonania.
Książka jest napisana przystępnym językiem. Zawiera wiele przykładowych programów i diagramów. Jest przeznaczona dla studentów informatyki na uniwersytetach i uczelniach technicznych.
Inne ksiazki z tej kategorii:
Podstawy języka C++. Ćwiczenia i rozwiązania - Tondo Clovis L., Tondo Clovis L.
Książka zawiera rozwiązania wszystkich ćwiczeń ze słynnego podręcznika „Podstawy języka C++” Stanleya B. Lippmana i Josee Lajoie, który ukazał się nakładem Wydawnictw Naukowo-Technicznych. Cena: 45.63
Istota języka C++. Zwięzły opis - Lippman Stanley B. Tłum. z ang. G. Stawikowski
Książka zawiera informacje o tym, co stanowi o głównych cechach języka C++ i na co z pewnością natknie się programista piszący programy w tym języku. Cena: 45.63
Podstawy języka C++ - Lippman S.B., Lajoie J. Tłum.z ang.K.Czaja, J.Konc
Jest to tłumaczenie trzeciego – znacznie zmienionego i rozszerzonego – wydania podręcznika pt. „C++ Primer”, który uznano w USA za najlepsze wprowadzenie w zagadnienia programowania w języku C++ i jednocześnie doskonałe źródło informacji o tym języku. Cena: 118.46
C++. Projektowanie systemów informatycznych. Vademecum profesjonalisty - John Lakos Tłumaczenie: Wojciech Moch (rozdz. 1-4
C++ nie jest tylko rozszerzeniem języka C, ale wprowadza zupełnie nowy model programowania. Cena: 69.90
ABC programowania w C++ - Jan Rusek
Część pierwsza książki jest rodzajem samouczka programowania. Prezentuje elementy języka C oraz oparte na klasach, dziedziczeniu i polimorfizmie rozszerzenia obiektowe właściwe dla C++. Takie konstrukcje języka jak pętle, łańcuchy znakowe, tablice, funkcje czy konstruktory klas przedstawiono na możliwie krótkich przykładach. Cena: 25.00
C++. Księga eksperta - Jesse Liberty
Czytając niniejszą książkę Czytelnik dowie się jak zaprojektować i efektywnie zaimplementować modele obiektowe przy wykorzystaniu UML ... Cena: 87.00
C++. Biblioteka IOStreams i lokalizacja programów - Angelika Langer, Klaus Kreft
Opanuj biblioteki strumieni i lokalizacji
Poznaj budowę i architekturę biblioteki strumieni
Zastosuj standardowe mechanizmy lokalizacji
Stwórz własne usługi internacjonalizacji programów
Biblioteka strumieni (IOStreams) oraz biblioteka lokalizacji to jedne z najważniejszych komponentów języka C++, wykorzystywane przy dostowywaniu aplikacji do wymogów językowych krajów, w których są wydawane i wykorzystywane. Cena: 79.00
Visual C++ 6. Programowanie współbieżne, obiektowe i zdarzeniowe - Jan Bielecki
Książka składa się z odrębnych części, poświęconych zasadom programowania strukturalnego, obiektowego, współbieżnego i zdarzeniowego. Przedstawiono w niej szczegółowy opis języka ANSI C++, zasady korzystania ze środowiska uruchomieniowego Visual C++ 6.0, metodykę programowania obiektowego oraz szczegółowe zasady programowania zdarzeniowego w systemie Windows 95/98/NT. Cena: 65.00
Pasja C++ - Jerzy Grębosz
Książka ta powstała z doświadczeń autora w pracy jako programisty w różnych europejskich ośrodkach fizyki jądrowej, gdzie język C++ jest szeroko stosowany do oprogramowania eksperymentów naukowych. Jest tak wyczerpująca jak podręczniki dla studentów, a napisana stylem takim jak rozmowa z przyjacielem.
Cena: 36.30
C++. Inżynieria programowania - Victor Shtern
Książka Wiktora Shterna zatytułowana "C++. Inżynieria
programowania" stosuje wyjątkowy sposób nauki języka C++ przeznaczony
dla programistów mających doświadczenie w dowolnym języku programowania Cena: 109.00