Programowanie gier dla nastolatków /Miko/


Programowanie gier dla nastolatków /Miko/ Sethi Maneesh : Programowanie gier dla nastolatków /Miko/
Programowanie gier dla nastolatków /Miko/
Wiecej >>>



Programowanie gier dla nastolatków /Miko/
Inne ksiazki z tej kategorii:
Programowanie gier dla początkującychProgramowanie gier dla początkujących - Howard Chris
Przymusowa lektura dla programistów piszących gry w środowisku Windows. Książka ta nauczy Cię, krok po kroku, jak pisać profesjonalne gry. Książka opisuje wykorzystanie joysticka, tworzenie animacji komputerowej, posługiwanie się plamami i dzwiękiem, a wszystko to oczywiście w środowisku Windows. Dowiesz się z niej o sztuczkach, które znane są tylko profesjonalistom. Znajdziesz tu również dziewięć doskonałych, gotowych do uruchomienia gier, wraz z ich kodem źródłowym (nie musisz posiadać Visual Basic by móc w nie grać). Książka opisuje także zasady rozpowszechniania gier jako "shareware" oraz sposoby ochrony swoich praw autorskich. Na dołączonej dyskietce znajdziesz gry planszowe, gry karciane, gry typu puzzle oraz gry akordowe. Cena: 29.84


GIS czyli mapa w komputerzeGIS czyli mapa w komputerze - Grzegorz Myrda
Celem tej książki jest przedstawienie wiadomości pozwalających na zrozumienie podstaw systemów GIS i spełnianych przez nie funkcji. Autor starał się także pokazać, że nie jest to oprogramowanie tylko dla specjalistów i może być używane wszędzie i przez każdego. Cena: 30.00


Programowanie gier w DirectXProgramowanie gier w DirectX - Szczukap Wojciech, Morgan Mike, Biernat Jan, McCuskey Mason
Programowanie gier w DirectX Cena: 92.78


Deburger - usuwanie błędów z programówDeburger - usuwanie błędów z programów - John Robbins
W jaki sposób można zapobiec zagnieżdżaniu się błędów w naszych programach - nawet, zanim jeszcze zaczniemy pisać kod? Co odróżnia bogów debugowania od zwykłych śmiertelników? Debuger - usuwanie błędów z programów opisuje potężną, przeznaczoną dla systemu operacyjnego Windows metodykę debugowania zapobiegawczego, tzn. realizowanego już na etapie określania wymagań, co pozwala wychwycić i naprawić błędy już u samego źródła, zanim klienci zdążą zobaczyć oprogramowanie. Cena: 59.40


Programowanie COM w DelphiProgramowanie COM w Delphi - Eric Harmon
Jest to książka o programowaniu COM w Delphi. Istnieje szereg doskonałych książek przeznaczonych dla programistów Delphi o różnych poziomach umiejętności. Istnieje również wiele książek omawiających szczegóły COM. Brakowało jednak książki uczącej programistów Delphi programowania COM. Aż do teraz. Cena: 48.60


Programowanie obiektowe w Visual Basic 4Programowanie obiektowe w Visual Basic 4 - Kurata Deborah
Podręcznik dla wszystkich, którzy chcą nauczyć się programowania obiektowego. Składa się z trzech części: Pierwsza i druga to wstęp do koncepcji programowania obiektowego oraz dokładny opis procesu projektowania aplikacji obiektowej. Te dwie części są uniwerslane, tak więc mogą z niej skorzystać nie tylko programiści Visual Basica, ale również zarządzający, projektanci, osoby testujące oraz inne osoby, które chcą się dowiedzieć i nauczyć programowania obiektowego. Trzecia przedstawia implementację projektu obiektowego w Visual Bacicu i dopiero ta część jest skierowana wyłącznie do użytkowników tego języka programowania. Dyskietka zawiera kod wszystkich omawianych w książce programów. Programowanie obiektowe to przejrzysta i niezwykle efektywna metoda budowy aplikacji - tego po prostu trzeba się nauczyć. Cena: 14.04


Programowanie: COM+Programowanie: COM+ - Guy Eddon, Henry Eddon
Nowy model obiektowy dla Microsoft Windows - Component Object Model (COM+) - ułatwia projektowanie skalowalnych, opartych na komponentach aplikacji biznesowych. Książka Programowanie: COM+ zawiera wszystkie informacje, których potrzebujesz, aby w pełni wykorzystać możliwości COM+. Cena: 77.22


Język Cg. Programowanie grafiki w czasie rzeczywistymJęzyk Cg. Programowanie grafiki w czasie rzeczywistym - Randima Fernando, Mark J. Kilgard
Cg to kompletne środowisko programistyczne do szybkiego tworzenia efektów specjalnych i grafiki o kinowej jakości w czasie rzeczywistym dla wielu platform. Cena: 47.00


COBOLCOBOL - Mo Budlong
Książka omawia programowanie w języku COBOL. Język ten jest obecnie rzadko używany, ale zajmuje on poczesne miejsce w historii informatyki. Pomimo, iż jest to dzisiaj język trochę egzotyczny dla "przeciętnego" informatyka, to jednak warto się z nim zapoznać, ponieważ do dnia dzisiejszego znajduje on zastosowania w specyficznych dziedzinach np. bankowości (dotyczy to starszych systemów) czy też w kolejnictwie (przynajmniej w Polsce). Cena: 90.00


Programowanie: Między asemblerem a językiem C. Podstawy oprogramowaniaProgramowanie: Między asemblerem a językiem C. Podstawy oprogramowania - Daniel W.Lewis, tłum.: Janusz Machowski
Książka ta stanowi znakomitą alternatywę dla tradycyjnych tekstów uniwersyteckich na temat organizacji komputera i programowania w języku asemblera. Cena: 32.84




Ksiazki informatyczne:
Tylko dzis taniej (promocja):



Wyszukaj


Ksiazki - Strona glowna       Bestsellery - zobacz co sie teraz czyta: