Programowanie gier dla początkujących


Programowanie gier dla początkujących Howard Chris : Programowanie gier dla początkujących
Przymusowa lektura dla programistów piszących gry w środowisku Windows. Książka ta nauczy Cię, krok po kroku, jak pisać profesjonalne gry. Książka opisuje wykorzystanie joysticka, tworzenie animacji komputerowej, posługiwanie się plamami i dzwiękiem, a wszystko to oczywiście w środowisku Windows. Dowiesz się z niej o sztuczkach, które znane są tylko profesjonalistom. Znajdziesz tu również dziewięć doskonałych, gotowych do uruchomienia gier, wraz z ich kodem źródłowym (nie musisz posiadać Visual Basic by móc w nie grać). Książka opisuje także zasady rozpowszechniania gier jako "shareware" oraz sposoby ochrony swoich praw autorskich. Na dołączonej dyskietce znajdziesz gry planszowe, gry karciane, gry typu puzzle oraz gry akordowe.
Wiecej >>>



Przymusowa lektura dla programistów piszących gry w środowisku Windows. Książka ta nauczy Cię, krok po kroku, jak pisać profesjonalne gry. Książka opisuje wykorzystanie joysticka, tworzenie animacji komputerowej, posługiwanie się plamami i dzwiękiem, a wszystko to oczywiście w środowisku Windows. Dowiesz się z niej o sztuczkach, które znane są tylko profesjonalistom. Znajdziesz tu również dziewięć doskonałych, gotowych do uruchomienia gier, wraz z ich kodem źródłowym (nie musisz posiadać Visual Basic by móc w nie grać). Książka opisuje także zasady rozpowszechniania gier jako "shareware" oraz sposoby ochrony swoich praw autorskich. Na dołączonej dyskietce znajdziesz gry planszowe, gry karciane, gry typu puzzle oraz gry akordowe.
Inne ksiazki z tej kategorii:
Programowanie gier dla nastolatków /Miko/Programowanie gier dla nastolatków /Miko/ - Sethi Maneesh
Programowanie gier dla nastolatków /Miko/ Cena: 42.06


Programowanie: COM+Programowanie: COM+ - Guy Eddon, Henry Eddon
Nowy model obiektowy dla Microsoft Windows - Component Object Model (COM+) - ułatwia projektowanie skalowalnych, opartych na komponentach aplikacji biznesowych. Książka Programowanie: COM+ zawiera wszystkie informacje, których potrzebujesz, aby w pełni wykorzystać możliwości COM+. Cena: 77.22


Wprowadzenie do Windows DNA Poradnik dla programistówWprowadzenie do Windows DNA Poradnik dla programistów - Christian Gross
Windows DNA jest architekturą pozwalającą tworzyć niezawodne, skalowalne aplikacje WWW przy użyciu technologii firmy Microsoft. Technologie te swym zasięgiem obejmują szeroki zakres: od klienta do serwera danych. Programiści, chcąc konstruować skuteczne, kompletne aplikacje dla przedsiębiorstw, muszą mieć praktyczną wiedzę o wszystkich tych technologiach. W swojej książce Christian Gross pokazuje programistom, jak w pełni wykorzystać siłę technologii Windows DNA. Cena: 69.50


Deburger - usuwanie błędów z programówDeburger - usuwanie błędów z programów - John Robbins
W jaki sposób można zapobiec zagnieżdżaniu się błędów w naszych programach - nawet, zanim jeszcze zaczniemy pisać kod? Co odróżnia bogów debugowania od zwykłych śmiertelników? Debuger - usuwanie błędów z programów opisuje potężną, przeznaczoną dla systemu operacyjnego Windows metodykę debugowania zapobiegawczego, tzn. realizowanego już na etapie określania wymagań, co pozwala wychwycić i naprawić błędy już u samego źródła, zanim klienci zdążą zobaczyć oprogramowanie. Cena: 59.40


Programowanie aplikacji serwerowychProgramowanie aplikacji serwerowych - Douglas J. Reilly
Programowanie aplikacji serwerowych to kluczowy temat dla tych, którzy muszą stosować w pracy rozwiązania oparte na serwerze, jak i tych, którzy chcą zwiększyć możliwości swoich serwerów internetowych i intranetowych. Programiści używający systemu Windows 2000 znajdą w tej książce szczegółowe informacje i wskazówki na temat wykonywania podstawowych zadań aplikacji po stronie serwera, odchudzania klienta i przyśpieszania jego pracy oraz tworzenia systemów udostępniających dane za pomocą sieci WWW. Cena: 40.70


GIS czyli mapa w komputerzeGIS czyli mapa w komputerze - Grzegorz Myrda
Celem tej książki jest przedstawienie wiadomości pozwalających na zrozumienie podstaw systemów GIS i spełnianych przez nie funkcji. Autor starał się także pokazać, że nie jest to oprogramowanie tylko dla specjalistów i może być używane wszędzie i przez każdego. Cena: 30.00


Win32ASM. Asembler w WindowsWin32ASM. Asembler w Windows - Adam Błaszczyk
Przekonanie, że programowanie w asemblerze odeszło w przeszłość wraz z opartymi na interfejsie tekstowym systemami w rodzaju DOS i upowszechnieniem się wysokopoziomowych języków programowania takich jak Visual Basic, C++ czy Java, jest błędne. Cena: 44.90


Tworzenie plików pomocy dla WindowsTworzenie plików pomocy dla Windows - Adrian Nowak i Piotr Frej
W książce zostały opisane wszelkie możliwości tworzenia plików pomocy dla Windows 3.x i 95. Jest ona przeznaczona niemal dla każdego, co wynika z szerokiego zastosowania hipertekstu.

Poza rzeczami podstawowymi, takimi jak podział na tematy, zamieszczanie grafiki, hipergrafiki, animacji i dźwięku oraz dodawanie typowych mechanizmów stosowanych w helpach, przedstawiono wiele sztuczek i efektów, które pozwalają na znaczne ich uatrakcyjnienie. Cena: 60.00


PHP Programowanie gierPHP Programowanie gier - Rutledge Matt
PHP Programowanie gier Cena: 46.45


VBScript. Leksykon kieszonkowyVBScript. Leksykon kieszonkowy - Matt Childs, Paul Lomax, Ron Petrusha
Bez względu na to, czy piszesz kod dla Active Server Pages, czy jesteś autorem skryptów działających w przeglądarce Internet Explorer, czy piszesz kod dla formularzy programu Outlook lub skrypty dla Windows Script Host, "VBScript. Leksykon kieszonkowy" stanie się Twoim stałym towarzyszem. Cena: 9.90




Ksiazki informatyczne:
Tylko dzis taniej (promocja):



Wyszukaj


Ksiazki - Strona glowna       Bestsellery - zobacz co sie teraz czyta: