Tablice informatyczne. Flash MX 2004 ActionScript


Tablice informatyczne. Flash MX 2004 ActionScript Krzysztof Pasek : Tablice informatyczne. Flash MX 2004 ActionScript
Podręczne kompendium wiedzy dla praktyków Koniec z wertowaniem książek i dokumentacji w poszukiwaniu składni poleceń, typów danych czy struktur języka.
Wiecej >>>



Podręczne kompendium wiedzy dla praktyków Koniec z wertowaniem książek i dokumentacji w poszukiwaniu składni poleceń, typów danych czy struktur języka. W tablicach informatycznych znajdziesz wszystkie podstawowe informacje, których potrzebujesz podczas codziennej pracy, podane w zwięzłej i treściwej postaci. Składnia poleceń, struktura programu, funkcje i metody, obiekty, typy danych -- jest tu wszystko, nad czym mógłbyś się zastanawiać. "Tablice informatyczne. Flash MX 2004. ActionScript" to zbiór informacji o języku ActionScript. Przydatne dla siebie informacje znajdzie tu zarówno początkujący programista, jak i zaawansowany projektant rozbudowanych aplikacji Flash. Zmienne i typy danych Operatory Instrukcje warunkowe i pętle Klasy i metody Dołączanie zewnętrznych plików Obiekty
Inne ksiazki z tej kategorii:
Flash MX 2004 ActionScript. Ćwiczenia praktyczneFlash MX 2004 ActionScript. Ćwiczenia praktyczne - Daniel Bargieł
Po opanowaniu narzędzi graficznych oferowanych przez Flasha MX 2004 czas na następny krok -- poznanie potęgi języka ActionScript. ActionScript to obiektowy język programowania, dzięki któremu Twoje animacje zyskają setki nowych możliwości i zastosowań. Wykorzystując ActionScript możesz kontrolować nie tylko animację, ale wszystkie zawarte w niej obiekty. Możliwości tego języka pozwalają również na stworzenie aplikacji, która wymienia dane z przeglądarką, bazą danych lub innym serwerem, interaktywnych formularzy, rozwijanych menu i wskaźników postępu ładowania animacji. Dopiero zastosowanie ActionScript pozwala na wykorzystanie wszystkich możliwości Flasha. Cena: 14.90


Flash MX 2004. Tworzenie gierFlash MX 2004. Tworzenie gier - Krzysztof Pasek
Wszyscy wiedzą, że Flash jest doskonałym narzędziem do tworzenia serwisów WWW i prezentacji multimedialnych. Jednak na tym jego możliwości się nie kończą. Cena: 29.90


Macromedia Flash MX 2004 ActionScript. Oficjalny podręcznikMacromedia Flash MX 2004 ActionScript. Oficjalny podręcznik - Derek Franklin, Derek Franklin
Macromedia Flash MX 2004 i Macromedia Flash MX 2004 Professional to aplikacje służące do tworzenia publikacji multimedialnych opartych na grafice wektorowej. Zaimplementowany w nich rozbudowany obiektowy język programowania ActionScript daje projektantom nieograniczoną swobodę twórczą. Cena: 84.90


Macromedia Flash MX 2004. Sztuka projektowaniaMacromedia Flash MX 2004. Sztuka projektowania - Shane Rebenschied, Lynda Weinman

Książka "Macromedia Flash MX 2004. Sztuka projektowania" jest przeznaczona dla tych użytkowników Flasha, którzy opanowali już jego narzędzia graficzne i chcą wykonać następny krok -- wykorzystać w swoich pracach możliwości oferowane przez ActionScript. Opisuje sposoby używania tego języka do tworzenia pojedynczych elementów i całych aplikacji. Dowiesz się, jak pobierać i formatować dane ze źródeł zewnętrznych, odtwarzać cyfrowe wideo i tworzyć efektowne menu. Dzięki ćwiczeniom i przykładowym projektom zamieszczonym na dołączonym do książki CD-ROM-ie poszerzysz swoje umiejętności o zaawansowane techniki oparte na programowaniu w ActionScript.

Flash MX 2004. Ćwiczenia praktyczneFlash MX 2004. Ćwiczenia praktyczne - Daniel Bargieł
Kariera programu Macromedia Flash jest fenomenem, nawet w tak szybko rozwijającej się branży, jaką jest branża oprogramowania. Flash od prostego narzędzia do animacji stał się wydajnym środowiskiem projektowym, umożliwiającym tworzenie skomplikowanych aplikacji, gier, serwisów WWW i prezentacji multimedialnych. Cena: 14.90


Flash 8. Ćwiczenia praktyczneFlash 8. Ćwiczenia praktyczne - Krzysztof Pasek
Kolejna, ósma już wersja Macromedia Flash potwierdza jego zasłużoną reputację. Doskonały program do tworzenia interaktywnych animacji wektorowych zyskał nowe narzędzia i nadal jest Cena: 14.90


Flash MX. Ćwiczenia zaawansowaneFlash MX. Ćwiczenia zaawansowane - Daniel Bargieł
Książka "Flash MX. Ćwiczenia zaawansowane" została napisana z myślą o tych osobach, które tworząc we Flashu animacje, najczęściej korzystają z języka skryptowego, jakim jest ActionScript. Cena: 18.00


Flash ActionScript f/xFlash ActionScript f/x - Bill Sanders
Książka jest przeznaczona zarówno dla początkujących twórców skryptów, jak i dla doświadczonych programistów. W przejrzysty i przystępny sposób omówiono w niej odnowiony i wzbogacony język ActionScript programu Flash 5. Cena: 45.00


Po prostu Flash MXPo prostu Flash MX - Katherine Ulrich
Flash MX to aplikacja o oszałamiających możliwościach. Dynamiczne prezentacje, łączenie grafiki z dźwiękiem, animacje -- to tylko część zastosowań tego najpopularniejszego narzędzia multimedialnego stworzonego na potrzeby Internetu. Cena: 59.00


Macromedia Flash MX. Kompendium programistyMacromedia Flash MX. Kompendium programisty - P.S. Woods
Trzeba przyznać, że gdy pojawił się Flash 5, wydawać się mogło, że następne kilka lat minie na powolnym dostosowywaniu się do przełomowych możliwości tej wersji. Okazało się jednak, że nowe wydanie tego programu jest równie fascynujące -- i niesie ze sobą tyle samo zmian, co poprzednie. Cena: 59.00




Ksiazki informatyczne:
Tylko dzis taniej (promocja):



Wyszukaj


Ksiazki - Strona glowna       Bestsellery - zobacz co sie teraz czyta: