"Fotografia cyfrowa. Wydanie II" to książka przygotowana z myślą
o wszystkich fotografach pracujących w technologii cyfrowej, niezależnie od
stopnia zaawansowania. Cena: 55.00
Jakościowe aspekty kompresji obrazu i dźwięku - Dominik Nasiłowski
Jakościowe aspekty kompresji obrazu i dźwięku Cena: 22.78
Macromedia Fireworks 8. Oficjalny podręcznik - Patti Schulze
Macromedia Fireworks 8 to najnowsza wersja aplikacji służącej do
projektowania grafiki dla potrzeb publikacji multimedialnych i witryn WWW.
Fireworks umożliwia korzystanie zarówno z grafiki wektorowej, jak i bitmapowej,
pozwala na tworzenie interaktywnych przycisków, menu rozwijanych oraz animacji
w formacie GIF. Cena: 49.00
Flash 5 - ActionScript Gry i zabawy - Gary Rosenzweig
Ta książka pokazuje ActionScript prezentując wiele gotowych programów. Każdy program zawiera wiele kodu ActionScript, który można przejrzeć, poznać nowe techniki i wprowadzić własne modyfikacje. Co więcej - te programy to zabawki, gadżety i gry. Cena: 45.63
Adobe Premiere Pro. Ćwiczenia - Maciej Gdula
Montaż filmów wideo przestał już być domeną wielkich studiów
produkcyjnych. Teraz każdy, kto dysponuje odpowiednio wydajnym komputerem, może
samodzielnie montować nakręcone przez siebie filmy. Cena: 19.90
AutoCAD 2004 PL. Pierwsze kroki - Andrzej Pikoń
Nawet najbardziej zaawansowane, profesjonalne aplikacje stają się łatwe w obsłudze, gdy dysponujesz odpowiednim podręcznikiem. Książka "AutoCAD 2004 PL. Cena: 19.00
EdgeCAM. Komputerowe wspomaganie wytwarzania - Krzysztof Augustyn
EdgeCAM to oprogramowanie do komputerowego wspomagania procesów wytwarzania,
które specjalizuje się w generowaniu ścieżek sterujących pracą obrabiarek
CNC typu frezarki, tokarki i wycinarki drutowe. Cena: 39.90
Photoshop sztuka tworzenia - Horodyński Piotr
Photoshop sztuka tworzenia Cena: 29.84
Fotografia cyfrowa. Ilustrowany przewodnik - Anna Owczarz
Zamierzasz kupić cyfrowy aparat fotograficzny? A może już go masz? Pora na
naukę fotografowania. Wbrew pozorom samo wciśnięcie spustu migawki nie
wystarczy do zrobienia dobrego zdjęcia. Trzeba wiedzieć, jakie możliwości
posiada aparat, jak skadrować zdjęcie i jak się odpowiednio "ustawić".
Na szczęście fotografia cyfrową ma tę zaletę, że nieudane zdjęcia można
jeszcze uratować, korzystając z możliwości ich obróbki w komputerze. Cena: 19.90
Photoshop 6. Ćwiczenia praktyczne - Łukasz Oberlan
Witaj w magicznym świecie cyfrowych obrazów!
Skoro zainteresowałeś się tą książką, to z pewnością już wiele słyszałeś o Photoshopie: że to program magiczny; że wprawny użytkownik potrafi wyczarować za pomocą tego narzędzia tak niesamowite obrazy, jak choćby ten, który zamieściliśmy na okładce niniejszej książki; i że to bardzo skomplikowany program. Cena: 10.80
Dreamweaver 4. Ćwiczenia z ... - Marek Zawadzki
Książka stanowi znakomitą pomoc dla wszystkich użytkowników programu
Macromedia Dreamweaver. Jest wynikiem doświadczeń autora zebranych zarówno
podczas pracy z kolejnymi wersjami programu, jak i podczas tworzenia stron WWW.
Zawiera niezbędne informacje pozwalające użytkownikom na utworzenie własnego
serwisu internetowego. Książka może również służyć do nauki podstaw języka
HTML.
Cena: 19.42
Aplikacje Direct3D - Robert Krupiński
Dzięki Direct3D możesz tworzyć nowoczesne gry, symulacje czy programy multimedialne. Jest on podstawowym standardem programowania grafiki trójwymiarowej w systemach operacyjnych zgodnych z Windows. Cena: 33.00
Painter 6 f/x - Sherry London, Sherry London
W książce omówiono narzędzia Paintera 6 służące do tworzenia dzieł sztuki. Dowiesz się m.in., jak uzyskać efekt głębi za pomocą nowych narzędzi typu Impasto. Przykłady zawarte w książce pomogą Ci tworzyć kolaże, korzystać z masek i warstw, klonować, animować, przygotowywać grafiki przeznaczone dla Internetu, projektować mozaiki, tekstury, wzory i uzyskiwać interesujące efekty tekstowe. Cena: 55.00
Ćwiczenia z ADOBE ILUSTRATOR 10 PL - Jacek Piętka
Ćwiczenia z ADOBE ILUSTRATOR 10 PL Cena: 10.53
Po prostu Fireworks 4 - Sandee Cohen
Co czyni Fireworks tak przydatnym programem? Prawdopodobnie jedną z najważniejszych przyczyn jest możliwość wizualnego tworzenia nie tylko grafiki, ale również kodu niezbędnego do jej wyświetlenia i tworzenia interakcji. Cena: 40.00
Mechanical Desktop 4 PL/4 - Andrzej Jaskulski
Podręcznik pozwala efektywnie nauczyć się projektowania wyrobów branży mechanicznej. Zawarty w nim kurs jest zgodny z programem i rygorystycznymi wymaganiami autoryzowanego kursu "Parts & Assembly Modeling Core Features" określonymi przez firmę Autodesk. Cena: 61.25
Adobe Premiere 6. Ćwiczenia praktyczne - Maciej Gdula
Masz kamerę cyfrową, a jednak Twoim filmom czegoś brakuje? Chcesz profesjonalnie je zmontować, dodać efekty i udźwiękowić? Poznaj Adobe Premiere 6, jeden z najlepszych programów do nieliniowej edycji cyfrowego materiału wideo. Cena: 14.90
3ds max 7. Ćwiczenia praktyczne - Joanna Pasek
b>Poznaj potęgę najnowszej wersji 3ds max
3ds max 7 to jedna z najbardziej znanych i docenianych aplikacji do tworzenia grafiki i animacji 3D. Jej możliwości wykorzystują twórcy filmowych efektów specjalnych, specjaliści od wizualizacji procesów i projektów oraz autorzy kreskówek. Jednak grafika 3D nie jest tylko domeną profesjonalistów -- jej tworzenie może być doskonałą zabawą dla każdego. Dla amatora, nieprzyzwyczajonego do rozbudowanych interfejsów i skomplikowanych zasad tworzenia obiektów 3D, pierwszy kontakt z 3ds max 7 może być przytłaczający. Takiej osobie najbardziej przydatna okaże się książka wyjaśniająca w prosty sposób podstawowe zasady pracy z aplikacją.
Cena: 14.90|
Ksiazki informatyczne: Promocja - tylko dzis taniej: Wyszukaj |